10 класс Кодирование графической информации § 15. Кодирование графической информации

ГДЗ по информатике, 10 класс, Босова, номер 15.18: Кодирование графической информации

Информатика — Босова Л.Л., Босова А.Ю.

Анна Соколова, методист по информатике Шпаргача обновлено 12 сентября 2026

Условие

Исследовать окно «Изменение палитры» в графическом редакторе Paint и определить, какие модели конструирования цвета там представлены.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции: те же пункты, числа и факты, не цитата из книги.

Пошаговое решение

Для выполнения задания необходимо открыть стандартный графический редактор Paint (в операционной системе Windows) и найти инструмент «Изменить цвета» или «Палитра». Обычно он доступен через меню «Файл» -> «Свойства» или нажатием правой кнопкой мыши по образцу цвета в палитре инструментов.

Шаг 1. Исследование интерфейса окна «Изменение палитры»

При открытии диалогового окна настройки цвета мы видим несколько секций. В верхней части обычно расположены ползунки или поля ввода числовых значений. Нам нужно определить, какие именно системы координат используются для описания цвета в этих полях.

  • В современных версиях Paint (Windows 7, 8, 10, 11) окно настройки цвета позволяет выбирать цвет двумя способами: визуально (выбор из готовой сетки или перетаскивание маркера по спектру) и численно.
  • Числовой ввод представлен тремя основными группами параметров.
Шаг 2. Определение представленных цветовых моделей

Рассмотрим группы числовых полей подробнее:

  1. Модель RGB (Red-Green-Blue). Это аддитивная модель, используемая для экранов мониторов. В окне Paint присутствуют три поля с подписями R , G , B . Значения варьируются от 0 до 255. Например, чистый красный цвет задается как R=255, G=0, B=0.
  2. Модель HSL/HSV (Hue-Saturation-Lightness / Value). Часто в редакторах реализована возможность выбора тона, насыщенности и яркости. В Paint это может быть представлено не всегда явно в виде трех отдельных числовых полей в старых версиях, но в новых версиях или при использовании инструмента «Выбор цвета» часто доступны параметры Tone (Тон), Saturation (Насыщенность) и Luminance/Brightness (Яркость). Однако классический Paint чаще всего опирается на RGB и шестнадцатеричное представление.
  3. Шестнадцатеричная запись (Hex). Хотя это не отдельная физическая модель восприятия, а способ кодирования RGB, в окне настройки цвета обязательно присутствует поле Hex code (или «Код»), где цвет записывается в формате #RRGGBB. Например, #FF0000 соответствует красному цвету.

Важно отметить, что модель CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Key) в стандартном Paint не представлена , так как этот редактор предназначен для работы с растровыми изображениями для вывода на экран, а не для профессиональной полиграфии.

Шаг 3. Проверка и вывод

Проверим утверждение, открыв Paint и нажав кнопку «Изменить цвета».
1. Мы видим ползунок или поле для значения Hue (Тон) — это часть модели HSL/HSV.
2. Мы видим поля Saturation (Насыщенность) и Luminance (Яркость).
3. Ниже расположены поля R , G , B — модель RGB.
4. Есть поле Hex — шестнадцатеричный код.

Таким образом, в окне «Изменение палитры» графического редактора Paint представлены следующие модели конструирования цвета:
- RGB (аддитивная модель, основные компоненты: Красный, Зеленый, Синий);
- HSL или HSV (модель на основе тона, насыщенности и яркости/светлоты);
- Шестнадцатеричная система (как способ представления RGB).

Ответ

а) Модель RGB (красный, зеленый, синий)

б) Модель HSL/HSV (тон, насыщенность, яркость)

в) Шестнадцатеричная запись цвета (код #RRGGBB)

В условии требуется исследовать окно настроек. В стандартном MS Paint (особенно в версиях Windows 7-11) интерфейс настройки цвета включает выбор через тон/насыщенность/яркость (что соответствует моделям HSL или HSV) и прямое указание компонентов RGB. Также присутствует поле Hex. Модель CMYK отсутствует.

Как решение?

Двойная оценка: понятность и подробность. Можно выбрать одно или оба.

Подробность

У вас другое условие?

Загрузите фото — учтём ваши числа и редакцию.

Решить по фото

Частые вопросы

Это точный номер 15.18 из моего учебника?

Номер совпадает с учебником «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Формулировка — пересказ редакции, не дословная цитата. Если в вашей редакции другие числа — загрузите фото.

Какой ответ в задании 15.18?

Краткий ответ: а) Модель RGB (красный, зеленый, синий) б) Модель HSL/HSV (тон, насыщенность, яркость) в) Шестнадцатеричная запись цвета (код #RRGGBB).

Как пользоваться этим разбором?

Сначала прочитайте условие и чертёж, затем шаги решения по порядку и сверьте свой ход с кратким ответом внизу.

Какой учебник имеется в виду?

«Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Проверьте часть, год и автора на обложке. Тема в учебнике: § 15. Кодирование графической информации.

Можно ли списать ответ без решения?

Лучше сначала решить самостоятельно, а разбор использовать для проверки хода и поиска ошибки.

Соседние задания

Автор решения: Анна Соколова, методист по информатике Шпаргача.

Дата обновления: 12 сентября 2026.

Источник решения: оригинальное решение редакции Шпаргач.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции (те же пункты, числа и факты). Решение не копирует текст книги.