10 класс Кодирование графической информации § 15. Кодирование графической информации

ГДЗ по информатике, 10 класс, Босова, номер 15.20: Кодирование графической информации

Информатика — Босова Л.Л., Босова А.Ю.

Надежда Фомина, преподаватель информатики Шпаргача обновлено 12 сентября 2026

Условие

Объяснить, почему модель RGB считается аддитивной, а модель CMYK — субтрактивной.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции: те же пункты, числа и факты, не цитата из книги.

Пошаговое решение

Для ответа на этот вопрос необходимо рассмотреть физические принципы формирования цвета в каждой из моделей. Мы разберём механизм смешения цветов для RGB и CMYK по отдельности, а затем сделаем вывод о типе модели.

Шаг 1. Анализ аддитивной модели RGB

Модель RGB (Red, Green, Blue) используется в устройствах, которые сами излучают свет: мониторах, телевизорах, смартфонах.

  • Начальное состояние: Экран выключен или показывает чёрный цвет. Это означает отсутствие света (R=0,G=0,B=0).
  • Процесс смешения: Когда мы добавляем красный, зелёный или синий лучи, они складываются. Каждый новый компонент увеличивает общую яркость изображения.
  • Результат: При максимальном свечении всех трёх каналов (R=255,G=255,B=255) получается белый цвет.

Так как итоговый цвет является суммой интенсивностей исходных световых потоков, эта модель называется аддитивной (от лат. additio — прибавление).

Cfinal=R+G+B
Шаг 2. Анализ субтрактивной модели CMYK

Модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black) используется в полиграфии, где цвет формируется за счёт отражения света от бумаги.

  • Начальное состояние: Лист белой бумаги отражает весь падающий на него свет. Белая бумага рассматривается как «белый свет».
  • Процесс смешения: Краски не излучают свет, а поглощают (вычитают) определённые части спектра. Например, голубая краска (Cyan) поглощает красный свет, пурпурная (Magenta) — зелёный, жёлтая (Yellow) — синий.
  • Результат: Чем больше краски наносится на бумагу, тем меньше света отражается обратно к глазу наблюдателя. Смешение всех трёх основных красок в идеале должно дать чёрный цвет (полное поглощение), но на практике из-за примесей получается грязно-коричневый, поэтому добавляют чистую черную краску (Key).

Поскольку каждая новая порция краски уменьшает количество отражаемого света, эта модель называется субтрактивной (от лат. subtrahere — вычитать).

Ireflected=Isource-Absorbedpaint
Шаг 3. Сравнение и итоговый вывод

Ключевое различие заключается в направлении изменения яркости при смешении компонентов:

ХарактеристикаМодель RGBМодель CMYK
Источник цветаСвет (излучение)Отражённый свет (поглощение)
Базовый цветЧёрный (нет света)Белый (весь свет отражён)
Эффект добавления компонентаУвеличивает яркостьУменьшает яркость
Тип моделиАддитивнаяСубтрактивная

Таким образом, RGB считается аддитивной, так как цвета складываются до белого, а CMYK — субтрактивной, так как краски вычитают спектральные компоненты из белого света до получения тёмного цвета.

Ответ

RGB — аддитивная, так как смешение световых лучей увеличивает яркость до белого.\nCMYK — субтрактивная, так как краски поглощают часть спектра, уменьшая яркость до чёрного.

В решении использованы базовые определения физики цвета. Важно подчеркнуть роль источника света: в RGB свет генерируется, в CMYK он отражается от поверхности. Формулы приведены в упрощённом виде для иллюстрации принципа сложения и вычитания интенсивности.

Как решение?

Двойная оценка: понятность и подробность. Можно выбрать одно или оба.

Подробность

У вас другое условие?

Загрузите фото — учтём ваши числа и редакцию.

Решить по фото

Частые вопросы

Это точный номер 15.20 из моего учебника?

Номер совпадает с учебником «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Формулировка — пересказ редакции, не дословная цитата. Если в вашей редакции другие числа — загрузите фото.

Какой ответ в задании 15.20?

Краткий ответ: RGB — аддитивная, так как смешение световых лучей увеличивает яркость до белого. — субтрактивная, так как краски поглощают часть спектра, уменьшая яркость до чёрного.

Как пользоваться этим разбором?

Сначала прочитайте условие и чертёж, затем шаги решения по порядку и сверьте свой ход с кратким ответом внизу.

Какой учебник имеется в виду?

«Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Проверьте часть, год и автора на обложке. Тема в учебнике: § 15. Кодирование графической информации.

Можно ли списать ответ без решения?

Лучше сначала решить самостоятельно, а разбор использовать для проверки хода и поиска ошибки.

Соседние задания

Автор решения: Надежда Фомина, преподаватель информатики Шпаргача.

Дата обновления: 12 сентября 2026.

Источник решения: оригинальное решение редакции Шпаргач.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции (те же пункты, числа и факты). Решение не копирует текст книги.