10 класс Как устроен компьютер § 5. Как устроен компьютер

ГДЗ по информатике, 10 класс, Поляков, номер 5.16: Как устроен компьютер

Информатика (в 2 частях); углубленное обучение — Поляков К.Ю., Еремин Е.А.

Илья Морозов, методист по информатике Шпаргача обновлено 12 сентября 2026

Условие

Что такое конвейер и как он работает при выполнении программы? Почему команды перехода нарушают работу конвейера?

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции: те же пункты, числа и факты, не цитата из книги.

Пошаговое решение

Для ответа на вопрос о конвейере и командах перехода необходимо рассмотреть принцип параллельной обработки инструкций в процессоре. Конвейерная обработка позволяет увеличить пропускную способность системы за счёт совмещения этапов выполнения разных команд.

Шаг 1. Принцип работы конвейера

Конвейер — это метод организации вычислений, при котором выполнение нескольких команд происходит одновременно, но на разных стадиях. Аналогией служит заводской конвейер: пока одна деталь проходит покраску, другая уже собирается, а третья только поступает на линию.

В классическом пятиступенчатом конвейере (например, в архитектуре RISC) каждая команда проходит следующие этапы:

  • Fetch (Выборка): извлечение команды из памяти по адресу, хранящемуся в программном счётчике (PC).
  • Decode (Декодирование): анализ кода операции и определение необходимых регистров.
  • Execute (Исполнение): выполнение арифметической или логической операции в ALU.
  • Memory Access (Обращение к памяти): чтение данных из памяти или запись в неё (если требуется).
  • Write Back (Запись результата): сохранение результата в регистр общего назначения.

На каждом такте процессора новая команда начинает этап Fetch , предыдущая переходит на Decode и так далее. Таким образом, хотя время выполнения одной отдельной команды не уменьшается, количество завершённых команд за единицу времени возрастает.

Шаг 2. Проблема команд перехода

Команды перехода (условные и безусловные, например, JMP, BEQ) изменяют значение программного счётчика (PC). Это означает, что следующая команда, которую процессор должен выполнить, находится не по последовательному адресу PC+4, а по новому адресу, указанному в команде перехода.

Работа конвейера нарушается по следующей причине:

  1. Когда команда перехода попадает на стадию Fetch или Decode , процессор уже начинает выбирать следующую команду по старому адресу (предполагая линейное выполнение).
  2. Результат проверки условия перехода часто становится известен только на стадии Execute .
  3. Если условие перехода истинно, то команды, которые были выбраны и декодированы «в темноте» (по неверному пути), оказываются ненужными.

Эти ошибочно загруженные команды должны быть отменены (сброшены) с конвейера. Этот процесс называется конвейерным сбросом (pipeline flush).

Шаг 3. Последствия и потери производительности

Из-за необходимости очистки конвейера возникают такты простоя, называемые конвейерными штрафами (pipeline stalls/bubbles). Пока новые правильные команды проходят через пустой конвейер, старые ресурсы простаивают.

Пример потерь для 5-ступенчатого конвейера:

ТактСтадия 1Стадия 2Стадия 3Стадия 4Стадия 5
1Переход (F)----
2След. ком. (F)Переход (D)---
3Ещё след. (F)След. ком. (D)Переход (E)--
4ПузырьОтменаОтменаПереход (M)-
5Целевая ком. (F)ПузырьПузырьПузырьПереход (W)

Как видно из таблицы, после определения направления перехода конвейер заполняется заново, что приводит к потере нескольких тактов на каждую команду перехода. Чем глубже конвейер, тем больше потенциальные потери при неправильном предсказании ветвления.

Ответ

Конвейер — это способ одновременного выполнения разных стадий нескольких команд (выборка, декодирование, исполнение и т.д.), что повышает пропускную способность процессора.

Команды перехода нарушают работу конвейера, так как меняют адрес следующей команды. Процессор заранее выбирает команды по линейному порядку, но при переходе эти команды оказываются неверными и удаляются из конвейера (flush), вызывая простои (штрафы).

Ответ построен на основе стандартной архитектуры конвейера (обычно 5 ступеней). Объяснено, почему переходы создают зависимость управления (control hazard), приводящую к очистке конвейера.

Как решение?

Двойная оценка: понятность и подробность. Можно выбрать одно или оба.

Подробность

У вас другое условие?

Загрузите фото — учтём ваши числа и редакцию.

Решить по фото

Частые вопросы

Это точный номер 5.16 из моего учебника?

Номер совпадает с учебником «Информатика (в 2 частях); углубленное обучение», Поляков К.Ю., Еремин Е.А.. Формулировка — пересказ редакции, не дословная цитата. Если в вашей редакции другие числа — загрузите фото.

Какой ответ в задании 5.16?

Краткий ответ: Конвейер — это способ одновременного выполнения разных стадий нескольких команд (выборка, декодирование, исполнение и т.д.), что повышает пропускную способность процессора. Команды перехода нарушают работу конвейера, так как меняют адрес следующей команды. Процессор заранее выбирает команды по линейному порядку, но при переходе эти команды оказываются неверными и удаляются из конвейера (flush), вызывая простои (штрафы).

Как пользоваться этим разбором?

Сначала прочитайте условие и чертёж, затем шаги решения по порядку и сверьте свой ход с кратким ответом внизу.

Какой учебник имеется в виду?

«Информатика (в 2 частях); углубленное обучение», Поляков К.Ю., Еремин Е.А.. Проверьте часть, год и автора на обложке. Тема в учебнике: § 5. Как устроен компьютер.

Можно ли списать ответ без решения?

Лучше сначала решить самостоятельно, а разбор использовать для проверки хода и поиска ошибки.

Соседние задания

Автор решения: Илья Морозов, методист по информатике Шпаргача.

Дата обновления: 12 сентября 2026.

Источник решения: оригинальное решение редакции Шпаргач.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции (те же пункты, числа и факты). Решение не копирует текст книги.