ГДЗ по информатике, 5 класс, Босова, номер p159.4: Компьютерный практикум
Информатика. Вводный курс: 5-й класс: базовый уровень: учебник; 1-е издание — Босова Л.Л., Босова А.Ю.
Никита Ершов, методист по информатике Шпаргача обновлено 12 сентября 2026
Условие
Оформите арену цирка по своему усмотрению.
Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции: те же пункты, числа и факты, не цитата из книги.
Пошаговое решение
Это творческое задание по информатике. В нём нет единственно верного ответа, так как оформление зависит от вашего вкуса и выбранной программы для рисования (например, Paint, MS Word или специализированных редакторов). Ниже приведён примерный план действий, который поможет вам выполнить работу аккуратно и интересно.
Шаг 1. Выбор инструментов и создание основы
Откройте графический редактор. Создайте новый документ подходящего размера (например, A4 альбомная ориентация).
- Нарисуйте манеж . Обычно это круг или овал в центре листа. Используйте инструмент «Эллипс» с заливкой красного цвета (классический цвет циркового ковра) и чёрной обводкой.
- Добавьте бортик манежа . Нарисуйте ещё один эллипс чуть большего размера вокруг первого, но без заливки, только с толстой линией контура. Можно сделать его полосатым (красно-белым), используя инструмент «Заливка» или нарисовав полосы вручную.
Шаг 2. Оформление трибун и зрителей
Трибуны обычно располагаются вокруг манежа.
- Нарисуйте несколько концентрических дуг или прямоугольников вокруг манежа, чтобы обозначить ряды сидений.
- Используйте разные цвета для каждого ряда, чтобы создать эффект глубины.
- Чтобы изобразить зрителей, можно использовать мелкие фигуры: кружки (головы) и полукруги (плечи). Расставьте их хаотично на трибунах. Не обязательно рисовать каждого человека детально — достаточно силуэтов.
Шаг 3. Декор и финальные штрихи
Добавьте элементы, которые делают цирк праздничным.
- Шатёр: Если позволяет место, нарисуйте сверху купол шатра с лучами, расходящимися от центра к краям. Чередуйте цвета (например, красный и белый).
- Афиша: В углу листа можно нарисовать рамку и написать внутри название представления, например, «Цирк Дю Солей» или «Великое представление».
- Прожекторы: Добавьте световые лучи, идущие от углов зала к центру манежа. Это можно сделать инструментом «Линия» с прозрачностью или просто тонкими жёлтыми линиями.
Шаг 4. Проверка работы
Посмотрите на готовый рисунок целиком.
- Все ли объекты находятся на своих местах? (Манеж в центре, трибуны вокруг).
- Нет ли лишних линий или пятен?
- Сохраните файл под понятным именем, например, arena_circus.png .
Решение является творческим. Примерный алгоритм
а) Нарисовать круглый манеж с бортиком.
б) Оформить трибуны вокруг манежа рядами сидений.
в) Добавить декор: купол шатра, прожекторы, афишу.
г) Сохранить изображение.
Задание открытого типа. Ученик должен продемонстрировать навыки работы с графическим редактором: использование фигур, заливки, текста и слоёв.
Как решение?
Двойная оценка: понятность и подробность. Можно выбрать одно или оба.
У вас другое условие?
Загрузите фото — учтём ваши числа и редакцию.
Частые вопросы
Это точный номер p159.4 из моего учебника?
Номер совпадает с учебником «Информатика. Вводный курс: 5-й класс: базовый уровень: учебник; 1-е издание», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Формулировка — пересказ редакции, не дословная цитата. Если в вашей редакции другие числа — загрузите фото.
Какой ответ в задании p159.4?
Краткий ответ: Решение является творческим. Примерный алгоритм: 1. Нарисовать круглый манеж с бортиком. 2. Оформить трибуны вокруг манежа рядами сидений. 3. Добавить декор: купол шатра, прожекторы, афишу. 4. Сохранить изображение.
Как пользоваться этим разбором?
Сначала прочитайте условие и чертёж, затем шаги решения по порядку и сверьте свой ход с кратким ответом внизу.
Какой учебник имеется в виду?
«Информатика. Вводный курс: 5-й класс: базовый уровень: учебник; 1-е издание», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Проверьте часть, год и автора на обложке. Тема в учебнике: Компьютерный практикум.
Можно ли списать ответ без решения?
Лучше сначала решить самостоятельно, а разбор использовать для проверки хода и поиска ошибки.