6 класс Типы алгоритмов § 17. Типы алгоритмов

ГДЗ по информатике, 6 класс, Босова, номер 17.4: Типы алгоритмов

Информатика. Вводный курс: 6-й класс: базовый уровень: учебник; 1-е издание — Босова Л.Л., Босова А.Ю.

Роман Жуков, методист по информатике Шпаргача обновлено 12 сентября 2026

Условие

Вспомните сказку «Гуси-лебеди» и условия, которые выполняла героиня. Вспомните другие сказки, где герои совершают выбор, определяющий их судьбу.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции: те же пункты, числа и факты, не цитата из книги.

Пошаговое решение

В этом задании нам нужно проанализировать известные сказки с точки зрения информатики. Мы ищем в сюжетах моменты, где герой сталкивается с развилкой: ему необходимо выбрать один из нескольких вариантов действий, и этот выбор напрямую влияет на дальнейшее развитие событий (судьбу героя).

Шаг 1. Анализ сказки «Гуси-лебеди»

Вспомним сюжет. Девочка отправилась искать брата, которого унесли гуси-лебеди. На пути ей встречались помощники, которые ставили условия:

  • Печь: «Съешь моих ржаных пирожков!» — условие для получения помощи.
  • Яблоня: «Дай мне напиться!» — условие для сокрытия от погони.
  • Речка с кисельными берегами: «Дай мне напиться!» — аналогичное условие.

Здесь мы видим алгоритм с ветвлением. Героиня должна выполнить проверку условия (накормить/напоить), чтобы получить результат (помощь). Если бы она отказалась или не выполнила условие, алгоритм пошел бы по другой ветке — её бы поймали или она не смогла бы спрятаться.

Шаг 2. Примеры других сказок с выбором

Многие русские народные сказки построены на принципе «развилки». Вот классические примеры:

  1. «Царевна-лягушка»: Иван-царевич должен найти стрелу. Но ключевой момент выбора возникает позже, когда он сжигает шкурку лягушки. Это действие запускает цепочку испытаний (полет за Кощеем). Выбор: ждать ли до конца срока или нарушить запрет?
  2. «Кощей Бессмертный»: Часто герои стоят перед выбором: пойти направо, налево или прямо. Например, в сказках про Ивана-дурака камень с надписью: «Направо пойдёшь — коня потеряешь, налево пойдёшь — себя не помнишь...». Это чистый пример условного перехода в алгоритме.
  3. «Морозко»: Мачеха отправляет падчерицу в лес. Морозко предлагает испытание: терпеть холод или нет. Падчерица выбирает терпеть (выполняет условие «не жаловаться»), и получает награду. Дочь мачехи выбирает жаловаться (нарушает условие) и получает наказание.
Шаг 3. Формулировка вывода

Таким образом, сказки являются отличной моделью для изучения типа алгоритмов «ветвление» (или «разветвление»). В таких алгоритмах есть условие, которое проверяется. В зависимости от результата проверки (да/нет, верно/неверно) выполняется одна из двух или более последовательностей команд.

В «Гуси-лебеди» условием было выполнение просьбы печки/яблони/речки. В других сказках условием часто является моральный выбор или физическое испытание.

Ответ

а) В сказке «Гуси-лебеди» героиня выполняла условия печки, яблони и речки (накормить/напоить), чтобы получить помощь. Это пример алгоритма с ветвлением: если условие выполнено — герой спасается, если нет — попадает в беду.

б) Другие сказки с выбором: «Царевна-лягушка» (сжечь шкурку или ждать), «Морозко» (терпеть холод или жаловаться), сказки с камнем на распутье («Направо пойдёшь...»). Во всех случаях выбор героя определяет исход истории.

Задание творческое и аналитическое. Важно показать связь между литературным произведением и понятием 'ветвление' в информатике. Ответ должен содержать конкретные примеры условий из текста.

Как решение?

Двойная оценка: понятность и подробность. Можно выбрать одно или оба.

Подробность

У вас другое условие?

Загрузите фото — учтём ваши числа и редакцию.

Решить по фото

Частые вопросы

Это точный номер 17.4 из моего учебника?

Номер совпадает с учебником «Информатика. Вводный курс: 6-й класс: базовый уровень: учебник; 1-е издание», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Формулировка — пересказ редакции, не дословная цитата. Если в вашей редакции другие числа — загрузите фото.

Какой ответ в задании 17.4?

Краткий ответ: а) В сказке «Гуси-лебеди» героиня выполняла условия печки, яблони и речки (накормить/напоить), чтобы получить помощь. Это пример алгоритма с ветвлением: если условие выполнено — герой спасается, если нет — попадает в беду. б) Другие сказки с выбором: «Царевна-лягушка» (сжечь шкурку или ждать), «Морозко» (терпеть холод или жаловаться), сказки с камнем на распутье («Направо пойдёшь...»). Во всех случаях выбор героя определяет исход истории.

Как пользоваться этим разбором?

Сначала прочитайте условие и чертёж, затем шаги решения по порядку и сверьте свой ход с кратким ответом внизу.

Какой учебник имеется в виду?

«Информатика. Вводный курс: 6-й класс: базовый уровень: учебник; 1-е издание», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Проверьте часть, год и автора на обложке. Тема в учебнике: § 17. Типы алгоритмов.

Можно ли списать ответ без решения?

Лучше сначала решить самостоятельно, а разбор использовать для проверки хода и поиска ошибки.

Соседние задания

Автор решения: Роман Жуков, методист по информатике Шпаргача.

Дата обновления: 12 сентября 2026.

Источник решения: оригинальное решение редакции Шпаргач.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции (те же пункты, числа и факты). Решение не копирует текст книги.