6 класс Компьютерный практикум

ГДЗ по информатике, 6 класс, Босова, номер p165.2: Компьютерный практикум

Информатика. Вводный курс: 6-й класс: базовый уровень: учебник; 1-е издание — Босова Л.Л., Босова А.Ю.

Артём Савельев, методист по информатике Шпаргача обновлено 12 сентября 2026

Условие

Рассмотрите имеющиеся варианты готовых фигур (автофигур). Из них мы будем собирать орнамент.

O
Окружность

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции: те же пункты, числа и факты, не цитата из книги.

Пошаговое решение

В этом задании мы будем работать с графическим редактором (например, MS Paint или аналогичным) и использовать инструмент «Автофигуры» для создания орнамента. Орнамент — это повторяющийся узор, который можно составить из простых геометрических фигур.

Шаг 1. Выбор инструмента и изучение автофигур

Откройте программу для рисования. Найдите на панели инструментов кнопку «Автофигуры» (обычно она выглядит как прямоугольник, овал или звезда).

При нажатии на эту кнопку откроется список доступных форм. В стандартном наборе обычно есть:

  • Прямоугольники и квадраты;
  • Овалы и круги;
  • Треугольники;
  • Стрелки;
  • Звёзды и многоугольники.

Рассмотрите эти варианты внимательно. Нам нужно выбрать одну или несколько фигур, которые будут повторяться в нашем узоре.

Шаг 2. Создание базового элемента орнамента

Выберите одну фигуру, например, круг . Нарисуйте её на холсте. Чтобы круг получился ровным, при рисовании зажмите клавишу Shift .

Теперь давайте усложним элемент. Добавьте к кругу ещё одну фигуру, например, треугольник , расположенный сверху круга. Это будет наш «базовый блок» орнамента.

O
Окружность

Вы можете изменить цвет этих фигур, используя палитру цветов. Например, сделайте круг синим, а треугольник красным.

Шаг 3. Копирование и расположение элементов

Чтобы создать орнамент, нам нужно многократно повторить базовый блок. Для этого:

  1. Выделите оба объекта (круг и треугольник). Обычно это делается инструментом «Выделение» (пунктирная рамка), обведя фигуры мышкой.
  2. Скопируйте выделенную группу. Можно использовать сочетание клавиш Ctrl+C (копировать) и Ctrl+V (вставить).
  3. Переместите копию рядом с оригиналом. Расстояние между элементами должно быть одинаковым для красоты узора.

Повторите операцию копирования и перемещения несколько раз, чтобы заполнить ряд.

Шаг 4. Построение полного орнамента

Когда первый ряд готов, можно продолжить узор вниз или вправо.

Для более сложного орнамента попробуйте чередовать цвета или поворачивать фигуры. Например, если у вас есть звёздочки, поверните каждую вторую на 45° или 90°.

Проверьте, чтобы все элементы были расположены аккуратно и симметрично. Если какая-то фигура стоит неровно, используйте стрелки на клавиатуре для точного перемещения.

Шаг 5. Сохранение работы

После того как орнамент собран, сохраните файл. Нажмите меню «Файл» -> «Сохранить как» . Выберите формат PNG или JPG , чтобы картинку было удобно просматривать.

Дайте файлу понятное имя, например, Мой_орнамент.png.

Ответ

а) Выбрать инструмент «Автофигуры».

б) Создать базовый элемент из одной или нескольких фигур (например, круг + треугольник).

в) Скопировать и разместить копии в ряд, формируя повторяющийся узор.

Задание практическое, поэтому ответ не может быть числовым или текстовым утверждением. Решение представляет собой пошаговую инструкцию по выполнению задания в графическом редакторе. Упор сделан на использование стандартных функций: выбор формы, копирование, группировка объектов.

Как решение?

Двойная оценка: понятность и подробность. Можно выбрать одно или оба.

Подробность

У вас другое условие?

Загрузите фото — учтём ваши числа и редакцию.

Решить по фото

Частые вопросы

Это точный номер p165.2 из моего учебника?

Номер совпадает с учебником «Информатика. Вводный курс: 6-й класс: базовый уровень: учебник; 1-е издание», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Формулировка — пересказ редакции, не дословная цитата. Если в вашей редакции другие числа — загрузите фото.

Какой ответ в задании p165.2?

Краткий ответ: а) Выбрать инструмент «Автофигуры». б) Создать базовый элемент из одной или нескольких фигур (например, круг + треугольник). в) Скопировать и разместить копии в ряд, формируя повторяющийся узор.

Как пользоваться этим разбором?

Сначала прочитайте условие и чертёж, затем шаги решения по порядку и сверьте свой ход с кратким ответом внизу.

Какой учебник имеется в виду?

«Информатика. Вводный курс: 6-й класс: базовый уровень: учебник; 1-е издание», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Проверьте часть, год и автора на обложке. Тема в учебнике: Компьютерный практикум.

Можно ли списать ответ без решения?

Лучше сначала решить самостоятельно, а разбор использовать для проверки хода и поиска ошибки.

Соседние задания

Автор решения: Артём Савельев, методист по информатике Шпаргача.

Дата обновления: 12 сентября 2026.

Источник решения: оригинальное решение редакции Шпаргач.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции (те же пункты, числа и факты). Решение не копирует текст книги.