ГДЗ по английскому языку, 6 класс, Ваулина, номер p66.4: Culture Corner
Английский язык: 6-й класс: учебник; 14-е издание, переработанное — Ваулина Ю.Е., Дули Д., Подоляко О.Е. м
Кирилл Панов, методист Шпаргача Шпаргача обновлено 11 сентября 2026
Условие
Используйте прилагательные из рамки (boring, interesting, exciting, scaring, tiring), чтобы рассказать о настольных играх.
Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции: те же пункты, числа и факты, не цитата из книги.
Пошаговое решение
В этом задании нам нужно составить предложения о настольных играх, используя прилагательные из рамки: boring (скучный), interesting (интересный), exciting (захватывающий), scaring (пугающий) и tiring (утомительный). Важно помнить, что в английском языке прилагательные не изменяются по родам и числам, но их выбор зависит от того, какое впечатление производит игра.
Шаг 1. Анализ лексики и контекста
Давайте разберем каждое слово и подберем к нему подходящий тип игры или ситуацию:
- Boring : Обычно так говорят об играх с простыми правилами, которые быстро надоедают, например, «Крестики-нолики» для взрослых.
- Interesting : Универсальное положительное прилагательное. Подходит для стратегий или игр на эрудицию («Монополия», «Эрудит»).
- Exciting : Описывает игры с быстрым темпом, азартом и неожиданными поворотами сюжета.
- Scaring : Используется для игр ужасов или детективов с мрачной атмосферой.
- Tiring : Характеризует долгие партии, требующие большой концентрации внимания и времени.
Шаг 2. Составление предложений
Теперь построим грамматически верные предложения. Структура будет стандартной: Subject+to be+Adjective . Поскольку мы говорим о настольных играх во множественном числе (board games), используем глагол are . Если же мы имеем в виду конкретную игру (singular), то is .
Примеры вариантов ответа:
- Some simple board games are boring for teenagers.
- Strategy games like Chess are very interesting .
- Racing board games can be quite exciting .
- Horror-themed games are sometimes scaring .
- Long sessions of complex games can be tiring .
Шаг 3. Проверка и итоговый вариант
Проверим, все ли слова из рамки использованы и согласуются ли они по смыслу с объектом «настольные игры». Предложения должны звучать естественно. Можно также объединить несколько идей в один связный текст.
Итоговый пример рассказа:\nI love playing board games with my friends. Some games are interesting because they make you think hard. Others are exciting when you race against time. However, if a game is too long, it can be tiring . I don't like boring games where nothing happens. And finally, some mystery games are really scaring , but that's part of the fun!
Some board games are boring.\nStrategy games are interesting.\nRacing games are exciting.\nHorror games are scaring.\nLong games are tiring.
Задание творческое, поэтому точного единственного ответа нет. Главное — правильно употребить прилагательные в предикативной позиции после глагола-связки to be. В решении приведены примеры отдельных предложений и связный текст.
Как решение?
Двойная оценка: понятность и подробность. Можно выбрать одно или оба.
У вас другое условие?
Загрузите фото — учтём ваши числа и редакцию.
Частые вопросы
Это точный номер p66.4 из моего учебника?
Номер совпадает с учебником «Английский язык: 6-й класс: учебник; 14-е издание, переработанное», Ваулина Ю.Е., Дули Д., Подоляко О.Е. м. Формулировка — пересказ редакции, не дословная цитата. Если в вашей редакции другие числа — загрузите фото.
Какой ответ в задании p66.4?
Краткий ответ: Some board games are boring. games are interesting. games are exciting. games are scaring. games are tiring.
Как пользоваться этим разбором?
Сначала прочитайте условие и чертёж, затем шаги решения по порядку и сверьте свой ход с кратким ответом внизу.
Какой учебник имеется в виду?
«Английский язык: 6-й класс: учебник; 14-е издание, переработанное», Ваулина Ю.Е., Дули Д., Подоляко О.Е. м. Проверьте часть, год и автора на обложке. Тема в учебнике: Culture Corner.
Можно ли списать ответ без решения?
Лучше сначала решить самостоятельно, а разбор использовать для проверки хода и поиска ошибки.