10 класс Объекты компьютерной графики § 24. Объекты компьютерной графики

ГДЗ по информатике, 10 класс, Босова, номер 24.9: Объекты компьютерной графики

Информатика — Босова Л.Л., Босова А.Ю.

Дмитрий Орлов, методист по информатике Шпаргача обновлено 12 сентября 2026

Условие

Объяснить, в связи с чем в графических форматах применяются алгоритмы сжатия.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции: те же пункты, числа и факты, не цитата из книги.

Пошаговое решение

В данном задании требуется объяснить причины применения алгоритмов сжатия в графических форматах. Ответ строится на понимании того, как хранятся растровые изображения и какие проблемы возникают при их передаче и сохранении.

Шаг 1. Анализ структуры растрового изображения

Растровое изображение представляет собой сетку пикселей. Каждый пиксель кодируется набором битов, определяющих его цвет (например, для глубины цвета 24 бита каждый пиксель занимает 3 байта). Если изображение имеет разрешение 1920×1080 пикселей, то общий объем данных без сжатия составляет:

V=1920·1080·3 байт ≈6,2 Мбайт

Такой объем является значительным даже для одного кадра, а если речь идет о видео или фотоархивах, размер файлов становится критическим.

Шаг 2. Проблемы хранения и передачи несжатых данных

Без использования алгоритмов сжатия возникают две основные проблемы:

  • Ограниченность памяти: Жесткие диски и флеш-накопители имеют конечный объем. Хранение тысяч изображений в формате BMP (без сжатия) быстро исчерпает доступное пространство.
  • Низкая скорость передачи: При отправке изображений по сети (интернет, локальная сеть) большие файлы требуют длительного времени загрузки. Это снижает эффективность работы веб-сайтов, мессенджеров и систем видеоконференций.
Шаг 3. Принцип действия алгоритмов сжатия

Алгоритмы сжатия устраняют избыточность данных. В графических файлах часто встречаются повторяющиеся цветовые блоки или плавные переходы оттенков. Алгоритмы заменяют длинные последовательности одинаковых или похожих значений более короткими кодами.

Существует два типа сжатия:

  1. Сжатие без потерь (Lossless): Например, формат PNG. Исходные данные восстанавливаются полностью. Подходит для схем, чертежей, где важна точность каждого пикселя.
  2. Сжатие с потерями (Lossy): Например, формат JPEG. Часть информации отбрасывается так, чтобы это было незаметно для человеческого глаза. Позволяет уменьшить размер файла в десятки раз.
Шаг 4. Итоговый вывод

Таким образом, применение алгоритмов сжатия необходимо для экономии дискового пространства и ускорения передачи графической информации по каналам связи, что делает возможным массовое использование цифровых изображений в повседневной жизни и профессиональной деятельности.

Ответ

Алгоритмы сжатия применяются для уменьшения объема графических файлов, что позволяет экономить место на носителях информации и значительно ускоряет передачу изображений по компьютерным сетям за счет устранения избыточных данных.

Ответ составлен на основе общих принципов информатики. Условие не содержит конкретных чисел для расчета, поэтому решение носит теоретико-объяснительный характер с примером расчета объема несжатого файла для иллюстрации масштаба проблемы.

Как решение?

Двойная оценка: понятность и подробность. Можно выбрать одно или оба.

Подробность

У вас другое условие?

Загрузите фото — учтём ваши числа и редакцию.

Решить по фото

Частые вопросы

Это точный номер 24.9 из моего учебника?

Номер совпадает с учебником «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Формулировка — пересказ редакции, не дословная цитата. Если в вашей редакции другие числа — загрузите фото.

Какой ответ в задании 24.9?

Краткий ответ: Алгоритмы сжатия применяются для уменьшения объема графических файлов, что позволяет экономить место на носителях информации и значительно ускоряет передачу изображений по компьютерным сетям за счет устранения избыточных данных.

Как пользоваться этим разбором?

Сначала прочитайте условие и чертёж, затем шаги решения по порядку и сверьте свой ход с кратким ответом внизу.

Какой учебник имеется в виду?

«Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.. Проверьте часть, год и автора на обложке. Тема в учебнике: § 24. Объекты компьютерной графики.

Можно ли списать ответ без решения?

Лучше сначала решить самостоятельно, а разбор использовать для проверки хода и поиска ошибки.

Соседние задания

Автор решения: Дмитрий Орлов, методист по информатике Шпаргача.

Дата обновления: 12 сентября 2026.

Источник решения: оригинальное решение редакции Шпаргач.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции (те же пункты, числа и факты). Решение не копирует текст книги.