7 класс Алгоритмы и программирование роботов § 61. Алгоритмы и программирование роботов

ГДЗ по технологии, 7 класс, Глозман, номер 61.10: Алгоритмы и программирование роботов

Технология: 7-й класс: учебник; 4-е издание, переработанное — Глозман Е.С., Кожина О.А., Хотунцев Ю.Л. и др.

Татьяна Белова, старший редактор решебника Шпаргача обновлено 11 сентября 2026

Условие

Изменить программу из задания 9, назначив другие пары клавиш для управления светодиодом.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции: те же пункты, числа и факты, не цитата из книги.

Пошаговое решение

В данном задании требуется модифицировать программу управления роботом (или симулятором), которая была составлена в предыдущем пункте. Основная цель — изменить логику ввода так, чтобы светодиод включался и выключался по нажатию других клавиш.

Шаг 1. Анализ исходной программы

Предположим, что в задании 9 использовались стандартные клавиши W (вверх) для включения и S (вниз) для выключения светодиода. Алгоритм выглядел примерно так:

  • Если нажата клавиша W -> Включить LED.
  • Если нажата клавиша S -> Выключить LED.

Нам нужно заменить эти триггеры на другие пары. Например, выберем клавиши A (влево) и D (вправо).

Шаг 2. Изменение кода (псевдокод/Python)

Ниже представлен пример того, как выглядит измененная программа на языке Python (часто используемом в школьном курсе технологии с робототехникой). Мы меняем условия проверки нажатых клавиш.

# Исходный код из задания 9 (пример)
# if key == 'w':
#     led.on()
# elif key == 's':
#     led.off()

# Измененный код (Задание 61.10)
# Новая пара клавиш: A - включить, D - выключить
\nwhile True:
    key = get_key() # Функция получения нажатой клавиши
    
    if key == 'a':      # Заменили 'w' на 'a'
        turn_led_on()   # Функция включения светодиода
        print("Светодиод ВКЛЮЧЕН (клавиша A)")
        
    elif key == 'd':    # Заменили 's' на 'd'
        turn_led_off()  # Функция выключения светодиода
        print("Светодиод ВЫКЛЮЧЕН (клавиша D)")
        
    elif key == 'q':    # Клавиша выхода из программы
        break

Если используется блочное программирование (например, Scratch или среда LEGO Mindstorms), то необходимо зайти в блок «Если нажата клавиша» и выбрать новые значения из выпадающего списка вместо старых.

Шаг 3. Проверка работы алгоритма

После внесения изменений необходимо запустить программу и проверить корректность работы:

  1. Нажмите клавишу A . Светодиод должен загореться.
  2. Нажмите клавишу D . Светодиод должен погаснуть.
  3. Убедитесь, что старые клавиши ( W и S ) больше не влияют на состояние светодиода.

Таким образом, логика управления сохранена, но привязка к физическим кнопкам изменена согласно условию задачи.

Ответ

а) Выбираем новую пару клавиш, например, «A» для включения и «D» для выключения.

б) В коде программы заменяем условия `if key == 'w'` на `if key == 'a'`, а `elif key == 's'` на `elif key == 'd'`.

в) Проверяем работу: при нажатии A светодиод горит, при нажатии D гаснет.

Задача творческая и зависит от конкретной среды программирования (Python, C++, Scratch и т.д.), которую используют в классе. Решение представлено в виде универсального псевдокода/Python, так как это наиболее распространенный вариант в 7 классе. Важно подчеркнуть принцип замены условий в операторе ветвления.

Как решение?

Двойная оценка: понятность и подробность. Можно выбрать одно или оба.

Подробность

У вас другое условие?

Загрузите фото — учтём ваши числа и редакцию.

Решить по фото

Частые вопросы

Это точный номер 61.10 из моего учебника?

Номер совпадает с учебником «Технология: 7-й класс: учебник; 4-е издание, переработанное», Глозман Е.С., Кожина О.А., Хотунцев Ю.Л. и др.. Формулировка — пересказ редакции, не дословная цитата. Если в вашей редакции другие числа — загрузите фото.

Какой ответ в задании 61.10?

Краткий ответ: а) Выбираем новую пару клавиш, например, «A» для включения и «D» для выключения. б) В коде программы заменяем условия `if key == 'w'` на `if key == 'a'`, а `elif key == 's'` на `elif key == 'd'`. в) Проверяем работу: при нажатии A светодиод горит, при нажатии D гаснет.

Как пользоваться этим разбором?

Сначала прочитайте условие и чертёж, затем шаги решения по порядку и сверьте свой ход с кратким ответом внизу.

Какой учебник имеется в виду?

«Технология: 7-й класс: учебник; 4-е издание, переработанное», Глозман Е.С., Кожина О.А., Хотунцев Ю.Л. и др.. Проверьте часть, год и автора на обложке. Тема в учебнике: § 61. Алгоритмы и программирование роботов.

Можно ли списать ответ без решения?

Лучше сначала решить самостоятельно, а разбор использовать для проверки хода и поиска ошибки.

Соседние задания

Автор решения: Татьяна Белова, старший редактор решебника Шпаргача.

Дата обновления: 11 сентября 2026.

Источник решения: оригинальное решение редакции Шпаргач.

Номер как в учебнике. Условие — полный пересказ редакции (те же пункты, числа и факты). Решение не копирует текст книги.